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认清企业的VI设计

Post by rhtimes, 2018-4-23, Views:

    对于耐克来说,这款产品完成了对公司自身定位的一次颠覆。我们已经不能再把耐克简单地看成一家鞋服企业,Fuelband的背后,是耐克这家营业额超200亿美元的伟大公司对新时代的期望与野心。作为这个行业无可争议的老大,他们想要继续伟大下去,唯一的道路就是先击溃自己再奋力重生,而不是在山顶独孤求败。

    冯小刚说自己“孤独求败”的时候,菲尔普斯说只有自己能破自己的纪录。
乔布斯离开苹果的时候说:没有人可以打败我,只有我自己可以打败自己。
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不断强化酒店的VI设计内涵

Post by rhtimes, 2018-4-23, Views:

    品牌不断透过产品更新不断强化酒店的VI设计内涵,确保品牌的生命力。科技产业的不用说了,在快消品市场同样如此,宝洁不断地改善每一个品牌,光汰渍洗衣粉的配方和包装就改进了不下70次,根本不允许品牌达到所谓的“成熟期”。芭比娃娃不断地追随流行时尚,不同时期推出不同主题的娃娃,紧牵时代的手。

超越自己就够了吗?当然不。比起超越自己更困难的,是击败自己。莱维特在《营销想象力》里说:“与其完全让别人来摧毁你的市场,还不如你亲自去摧毁它。”
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正视企业、酒店的设计缺陷

Post by rhtimes, 2018-4-21, Views:

    最大的敌人是你自己,征服了别人,最后还要征服自己

“昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。”
——《孙子兵法・军形第四》
    翻译:以前善于用兵作战的人,总是首先创造自己不可战胜的条件,并等待可以战胜敌人的机会。使自己不被战胜,其主动权掌握在自己手中;敌人能否被战胜,在于敌人是否给我们以可乘之机。
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提升酒店VI设计的品牌忠诚度

Post by rhtimes, 2018-4-21, Views:

    2006年11月11日,PS3在日本上市。游戏业的老牌霸主任天堂看来已经被远远甩在身后,可是马里奥大叔岂是这么容易被打败的?任天堂的CEO岩田聪曾经很精辟地说过:“我们不是在与其他公司作战,而是与电子游戏盲作战。”任天堂随后于当年12月2日推出了Wii,终结了索尼在电子游戏行业的好日子。

    电子游戏盲是谁?就是那些不懂电子游戏的人,也对电子游戏没兴趣的人,是一群“非顾客”。所谓非顾客,是指那些很少参与或者从不参与企业、酒店所推行产品交易的顾客。他们对企业、酒店VI设计的品牌没有品牌忠诚度,缺乏兴趣,远离市场,但是有可被引导的潜在需求,且被竞争者忽略。在彼时的家用机电子游戏市场已经慢慢走入了一个不被大家所发现的误区一一索尼和微软等厂商,过度注重在画面光影效果上的开发,机能大大幅提升的后果是游戏更炫了,但成本和售价也水涨船高,游戏性却没多少提升。而那群所谓的电子游戏盲们,其实也不是憎恶游戏,只要给他们合适的方式和合适的的工具,他们一样喜欢游戏,且有购买能力,这群游戏盲人数庞大,甚至还包括30岁以上的成年人和老年人市场。
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有效的酒店品牌策划策略

Post by rhtimes, 2018-4-20, Views:

    面对行业流氓、搅局者、疯狗的指责,周鸿祎说:“我的确经常挑战行业大佬,在互联网上,小公司打败大公司,改良没有出路,只能靠颠覆。我背后还有充满激情和梦想的奇虎360团队,他们和我一样希望改变这个世界。”

你可以把这段话当成是冠冕堂皇的说辞,但这何尝不是一种有效的品牌策划策略呢?
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对比最厉害的酒店标识设计

Post by rhtimes, 2018-4-20, Views:

    你骂大人物,就怕他不理你,他一回骂,你就算骂着了。假如你骂一个无关痛痒的人,你越骂他越得意一一时常可以把一个无名小卒骂出名了。

    关于乔丹有这样一条流言:在乔乔丹职业后期时,有个新加入公牛的新秀不知天高地厚,想要跟乔丹在训练场上单挑一决高下,乔丹想都没想就拒绝了他,后来在记者的追问下,乔丹不带任何感情地说:“我即使赢他一万次你们都会觉得没什么了不起的,但只要他第一万零一次赢了我,‘有个无名小卒打赢了乔丹’这条新闻你们就能报道一辈子,这笔交易对我一点不划算。”
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什么是酒店标识设计的概念创新?

Post by rhtimes, 2018-4-19, Views:

前面举了那么多失败的例子,翻了那么多公司旧账。无他,只想说明识时务者为俊杰,洞察用户需求再提升适合的酒店创新力的人为王。

产品概念创新
    相较于绝对产品力的创新。产品创新的另一种形式,就是产品概念创新。说起来产品概念创新肯定不如绝对产品力的创新伟大。但在现阶段的市场营销战中,标识设计与概念创新则更具现实意义,更值得学习。
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过度的标识设计创新会导致酒店失败

Post by rhtimes, 2018-4-19, Views:

但是,这家伙起飞时太吵,使得绝大多数国家禁止其起落,超音速的音爆使其不能在大陆上空飙机。

但是,这家伙2000年7月25日在巴黎起飞两分钟后坠毁,乘客及机组人员113人全部遇难。
2003年10月24日,总共就造了20架的协和式飞机(还是因为成本太贵)全部退役。
还有任天堂的Virtual boy;谷歌的google wave;恵普的WebOS;微软的智能显示器Mira;做Html5社交游戏的Moblyng;社交软件Color………都失败了。
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了解酒店标识设计的三重属性

Post by rhtimes, 2018-4-18, Views:

在产品同质化时代,无意义的差异也是创新的一种

    了解了酒店标识设计是由三重属性构成的,了解了品牌的竞争是从物质和精神两个层面展开,了解了做品牌和卖产品是两回事,但是,在产品同质化越来越严重、山寨成风的当下,不是每个人都有勇气成为乔布斯,用想象力创造新世界,在一片”雷同”的商海中,如何让你的货、让你的品牌脱颖而出,或者只是看着有那么点和人家不一样?
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消费者对酒店标识设计的认识

Post by rhtimes, 2018-4-18, Views:

产品缺陷率的设计

    产品是用来跟消费者交换的,品牌是用来跟消费者沟通的,你要打动他们的内心。
    消费者对酒店的标识设计认识永远都是非常浅的。“酒香不怕巷子深”的时代早已过去。在现代营销技术的应用中,我们甚至要说:产品的质量要适可而止。
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